⏳ JavaScript 对象与原始值的转换
JavaScript 不允许自定义运算符对对象的处理方式。与其他一些编程语言(Ruby,C++)不同,无法实现特殊的对象处理方法来处理加法(或其他运算)。
在此类运算的情况下,对象会被自动转换为原始值,然后对这些原始值进行运算,并得到运算结果(也是一个原始值)。(⭐️ 重要限制:对象运算的结果不能是另一个对象)
- 例如,无法使用对象来表示向量或矩阵(或成就或其他),把它们相加并期望得到一个 “总和” 向量作为结果。
- 从技术上无法实现此类运算,所以在实际项目中不存在对对象的数学运算。
# 转换规则
- 对于布尔值类型。对象没有转换为布尔值,所有的对象在布尔上下文(context)中均为
true
。 - 数字转换发生在对象相减或应用数学函数时。例如,
Date
对象可以相减,date1 - date2
的结果是两个日期之间的差值。 - 对于字符串类型。通常为
alert(obj)
这样输出一个对象和类似的上下文中。
# hint
JavaScript 对象的类型转换在各种情况下有三种变体(规范 (opens new window) ):
"string"
:对象到字符串的转换,当对期望一个字符串的对象执行操作时,例如alert
:// 输出 alert(obj); // 将对象作为属性键 anotherObj[obj] = 123;
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5"number"
:对象到数字的转换,例如进行数学运算时:// 显式转换 let num = Number(obj); // 数学运算(除了二元加法) let n = +obj; // 一元加法 let delta = date1 - date2; // 小于/大于的比较 let greater = user1 > user2;
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9“default”
:在少数情况下发生,当运算符 **「不确定」期望值的类型 ** 时。(有默认 hint)// 二元加法使用默认 hint let total = obj1 + obj2; // obj == number 使用默认 hint if (user == 1) { ... };
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5- 二元加法
+
可用于字符串(连接),也可以用于数字(相加)。因此,当二元加法得到对象类型的参数时,它将依据"default"
hint 来对其进行转换。 - 如果对象被用于与字符串、数字或 symbol 进行
==
比较,这时到底应该进行哪种转换也不是很明确,因此使用"default"
hint。 - 像
<
和>
这样的小于 / 大于比较运算符,也可以同时用于字符串和数字。不过,它们使用“number”
hint,而不是“default”
。这是历史原因。
- 二元加法
以上的 hint 规则出了一种情况以外,所有内建对象都以和 "number"
相同的方式实现 "default"
转换。
为了进行转换,JavaScript 尝试查找并调用三个对象方法:
- 调用
obj[Symbol.toPrimitive](hint)
—— 带有 symbol 键Symbol.toPrimitive
(系统 symbol)的方法,如果这个方法存在的话, - 否则,如果 hint 是
"string"
—— 尝试调用obj.toString()
或obj.valueOf()
,无论哪个存在。 - 否则,如果 hint 是
"number"
或"default"
—— 尝试调用obj.valueOf()
或obj.toString()
,无论哪个存在。
# Symbol.toPrimitive
这是一个内建的 symbol,它被用来给转换方法命名:
obj[Symbol.toPrimitive] = function(hint) {
// 这里是将此对象转换为原始值的代码
// 它必须返回一个原始值
// hint = "string"、"number" 或 "default" 中的一个
}
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如果 Symbol.toPrimitive
方法存在,则它会被用于所有 hint,无需更多其他方法。
🌰 user
对象 实现 Symbol.toPrimitive
:
let user = {
name: "John",
money: 1000,
[Symbol.toPrimitive](hint) {
alert(`hint: ${hint}`);
return hint == "string" ? `{name: "${this.name}"}` : this.money;
}
};
alert(user); // hint: string -> {name: "John"}
alert(+user); // hint: number -> 1000
alert(user + 500); // hint: default -> 1500
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从中,根据转换的不同, user
变成一个自描述字符串或者一个金额。 user[Symbol.toPrimitive]
方法处理了所有的转换情况。
# toString/valueOf
如果没有
Symbol.toPrimitive
,那么 JavaScript 将尝试寻找toString
和valueOf
方法:
- 对于
"string"
hint:调用toString
方法,如果它不存在,则调用valueOf
方法(因此,对于字符串转换,优先调用toString
)。- 对于其他 hint:调用
valueOf
方法,如果它不存在,则调用toString
方法(因此,对于数学运算,优先调用valueOf
方法)。
toString
和valueOf
方法很早己有了。它们不是 symbol(那时候还没有 symbol 这个概念),而是「常规的」字符串命名的方法。它们提供了一种可选的 “老派” 的实现转换的方法。这些方法必须返回一个原始值。如果
toString
或valueOf
返回了一个对象,那么返回值会被忽略(和这里没有方法的时候相同)。
默认情况下,普通对象具有 toString
和 valueOf
方法:
toString
方法返回一个字符串"[object Object]"
。valueOf
方法返回对象自身。(忽略)
🌰 例子:
let user = {name: 'Simon'}
alert(user) // [object Oject]
alert(user.valueOf() === user); // true
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实现这些方法自定义转换:
🌰 例子:
let user = {
name: 'Simon',
money: 1000,
toString() {
return `{name: "${this.name}"`;
},
valueOf() {
return this.money
}
}
alert(user) // {name: "Simon"}
alert(+user.valueOf()) // 1000
alert(user + 500) // 1500
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可以看到执行的动作和前面使用
Symbol.toPrimitive
的那个例子相同。
通常希望有一个「全能」的地方来处理所有原始转换。在这种情况下,可以只实现 toString
,例如:
let user = {
name: 'Simon',
toString() {
return this.name
}
}
alert(user) // toString -> Simon
alert(user + 500) // toString -> Simon500
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如果没有
Symbol.toPrimitive
和valueOf
,toString
将处理所有原始转换。
# 转换可以返回任何原始类型
⭐️ 所有的原始转换方法,不一定会返回 “hint” 的原始值。
- 没有限制
toString()
是否返回字符串,或Symbol.toPrimitive
方法是否为"number"
hint 返回数字。 - 唯一强制性的事情是:这些方法必须返回一个原始值,而不是对象。
由于历史原因,如果
toString
或valueOf
返回一个对象,则不会出现 error,但是这种值会被忽略(就像这种方法根本不存在)。这是因为在 JavaScript 语言发展初期,没有很好的 「error」 的概念。相反,
Symbol.toPrimitive
更严格,它 必须 返回一个原始值,否则就会出现 error。
# 进一步的转换
许多运算符和函数执行类型转换,例如乘法 *
将操作数转换为数字。
如果将对象作为参数传递,则会出现两个运算阶段:
- 对象被转换为原始值(通过前面我们描述的规则)。
- 如果还需要进一步计算,则生成的原始值会被进一步转换。
🌰 例子:
let obj = {
toString() {
return '2'
}
}
alert(obj * 2) // 4
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- 乘法
obj * 2
首先将对象转换为原始值(字符串 “2”)。- 之后
"2" * 2
变为2 * 2
(字符串被转换为数字)。
🌰 例子:⚠️ 对于二元加法会将其连接为字符串,因为它更愿意接受字符串。
let obj = {
toString() {
return "2";
}
};
alert(obj + 2); // 22
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# 对象转换总结
对象到原始值的转换,是由许多期望以原始值作为值的内建函数和运算符自动调用的。
Symbol.primitive
/toString
和valueOf
是内建的对象方法,可以重新实现。三种 “hint”:
"string"
(对于alert
和其他需要字符串的操作)"number"
(对于数学运算)"default"
(少数运算符,通常对象以和"number"
相同的方式实现"default"
转换)
转换规则:
- 调用
obj[Symbol.toPrimitive](hint)
如果这个方法存在; - 否则,如果 hint 是
"string"
:- 尝试调用
obj.toString()
或obj.valueOf()
,无论哪个存在。
- 尝试调用
- 否则,如果 hint 是
"number"
或者"default"
:- 尝试调用
obj.valueOf()
或obj.toString()
,无论哪个存在。
- 尝试调用
- 所有这些方法都必须返回一个原始值才能工作(如果已定义)。
- 调用
实际使用中,通常只实现
toString()
就足够了。一般返回对象的「可读表示」,用于调试或者日记。
🤯 后知后觉,这不就是 Java 的类中,可以重写
toString()
方法一个道理吗。如果不写toString()
方法打印整个类(的实例对象)就只输出类名和类的地址(?) ,而重写了toString()
方法就可以指定打印的内容。