🚈 JavaScript 变量作用域与闭包
普遍 JavaScript 有三种声明变量的方法:
let/const/var(已经不被推荐使用),这里一般使用let或者const声明变量解释 变量的作用域。(因为var的声明变量比较特殊。)
# 变量作用域
# 代码块
{ } 看作是一个代码块,如果在这个代码块中声明变量,那么这个变量就只能在这个代码块中 可见。
🌰 例子 :
{
let msg = 'hello'
console.log(msg)
}
console.log(msg) // Error: msg is not defined
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🌰 例子 / 利用 代码块的特性 声明仅属于该代码块的变量:
{
let msg = 'hello'
console.log(msg)
}
{
let msg = 'goodbye'
console.log(msg)
}
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如果
msg不分别放在对应的代码块,则会报错。因为使用let声明变量,不能重复声明同一个变量名称的变量,否则报错。
🌰 例子 / 对于 if / for / while 的 { ... } 中声明的变量也仅在内部可见。
if (true) {
let phrase = 'hello'
console.log(phrase)
}
console.log(phrase) // phrase 变量不可见
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就算是,
if条件符合运行后也是取不到phrase变量。
对于 for :
for(let i = 0; i < 3; i++) {
console.log(i)
}
console.log(i)
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虽然变量
i的声明不在{ ... }内,但是在for中声明的变量也被视为块的一部分。
# 嵌套函数
如果一个函数是在另一个函数中创建的,该函数就被称为「嵌套」函数。
🌰 例子:
function sayHiBye(firstName, lastName) {
function getFullName() {
return firstName + " " + lastName;
}
console.log("Hello, " + getFullName())
console.log("Bye, " + getFullName())
}
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这里创建的 嵌套 函数
getFullName()是为了更加方便,可以访问外部变量,因此可以返回全名。嵌套函数在 JavaScript 中很常见。
🌰 例子 / 返回一个嵌套函数作为新对象的属性或者作为结果返回,之后可以在其他地方使用。不论在哪里调用,它仍然可以访问相同的外部变量:
function makeCounter() {
let count = 0
return function() {
return count++
}
}
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makeCounter创建了一个返回counter嵌套函数,该函数在每次调用时返回下一个数字。
嵌套函数稍加变型就可以有很强的实际用途,比如可以封装一个 随机数生成器 生成用于自动化测试的随机数值。
# 词法环境
# 对于变量
在 JavaScript 中,每个运行的函数、代码块 {...} 以及整个脚本,都有一个被称为 词法环境 的内部(隐藏)的关联对象。有两部分组成:
- 环境记录:存储所有局部变量作为其 属性(包括一些信息,例如
this的值)的对象。 - 对 外部词法环境 的引用,与外部代码 相关联。
「一个变量」 只是这个特殊的内部对象的一个属性。所以 「获取或者修改变量」 意味着 「获取或修改 词法环境 的一个属性」。
- 变量是 词法环境 的属性,与当前正在执行的代码有关。
- 操作变量实际上是操作该对象的属性。
🌰 例子 :一个变量被声明和修改值的过程:
// excution start ---- phrase <uninitialized> => null
let phrase; // ---- phrase: undefiend
phrase = 'hello'// ---- phrase: 'hello'
phrase = 'bye' // ---- phrase: 'bye'
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起初当脚本开始运行,词法环境先填充了所有声明的变量。
最初,它们处于「未初始化(Uninitialized)」状态。这是一种特殊的内部状态,这意味着引擎知道变量,但是在用
let声明前,不能引用它。几乎就像变量不存在一样。然后执行
let phrase定义。它尚未被赋值,因此它的值为undefined。从这一刻起,就可以使用变量了。phrase被赋予了一个值。phrase的值被修改。
词法环境是一个 规范对象: 意味着它仅仅是存在于 编程语言规范 中的 理论上 存在的,用于描述事物如何运作的对象,并不能在代码中获取该对象并且直接对其进行操作。
但是 JavaScript 引擎同样可以对它优化,比如 清除未被使用的变量以节省内存和执行其他内部技巧等。但是显性行为仍然不能直接操作。
# 对于函数声明
函数与变量相同,也可以看作是一个 值。不同之处在于 函数声明的初始化会被立即完成。
当创建了一个词法环境,函数声明会立即变为 即用型函数(不像 let 那样直到声明处才可用)。这就是为什么函数可以在声明之前调用函数声明。
🌰 例子:
// execution start --- phrase <uninitialized> outer=>null
// say: function
let phrase = 'hello' // --- ...
function say(name) {
console.log(`${phrase}. ${name}`)
}
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这种行为只使用函数声明。不使用将函数分配给变量的函数表达式,如
let say = function(name)。
# 内部和外部的词法环境
在一个函数运行时,在调用刚开始时,会自动创建一个 新的词法环境 以存储这个调用的 局部变量和参数。
🌰 例子:
let phrase = 'hello'
function say(name) {
console.log(`${phrase}. ${name}`)
}
say('John')
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// lexical environment of the call
// name: 'john' outer=>| say: function outer=> null
// | phrase: 'hello'
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在这个函数调用期间,有两个词法环境,内部一个(函数调用)和外部一个(全局)。
- 内部词法环境与函数当前的执行相对应。具有一个单独的属性
name(函数的参数)。调用该函数传入的是John,所以name为John。- 外部词法环境是全局词法环境。具有
phrase变量和函数本身。
内部词法环境引用了 outer 外部的词法环境。当代码要访问一个变量时,首先会搜索内部词法环境,然后搜索外部环境,然后搜索更外部的环境,以此类推,直到全局词法环境。
如果在任何地方都找不到这个变量,那么在严格模式下就会报错(在非严格模式下,为了向下兼容,给未定义的变量赋值会创建一个全局变量)。
在上面的例子中,搜索的过程:对于 name 变量,当 say 中的 console.log() 试图访问 name 时,会立即在内部词法环境中找到它;当它试图访问 phrase 时,然而内部没有 phrase ,所以它顺着对 外部词法环境的引用 找到了它。
# 对于函数调用
在 makeCounter 例子中:
function makeCounter() {
let count = 0;
return function() {
return count++;
};
}
let counter = makeCounter();
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在每次 makeCounter() 调用的开始,都会创建一个新的词法环境对象,以存储该 makeCounter 运行时的变量。因此有两层的 嵌套 词法环境。
不同的是,在执行 makeCounter() 的过程中创建了一个仅占一行的嵌套函数: return count++ ,尚未运行它,仅创建了它。
所有的函数在「诞生」时都会记住创建它们的词法环境。:所有函数都有名为 [[Environment]] 的 隐藏属性,该属性保存了对创建该函数的词法环境的引用。

因此, counter.[[Environment]] 有对 {count: 0} 词法环境的引用。这就是函数记住它创建于何处的方式,与函数被在哪儿调用无关。
[[Environment]] 引用在函数创建时被设置并永久保存。
当调用 counter() 时,会为该调用创建一个 新的词法环境,并且其外部词法环境引用获取于 counter.[[Environment]] :

现在,当 counter() 中的代码查找 count 变量时,它首先搜索自己的词法环境(为空,因为那里没有局部变量),然后是外部 makeCounter() 的词法环境,并且在哪里找到就在哪里修改。
在变量所在的词法环境中更新变量,执行后的状态:

如果调用 counter() 多次, count 变量将在同一位置增加到 2 , 3 等。
# 闭包
记住 外部变量 并且可以访问这些变量的 函数。在 JavaScript 中,所有的函数都是 「天生」闭包(一个例外:)
JavaScript 中的函数会自动通过隐藏的 [[Environment]] 属性记住创建它们的位置,所以它们都可以访问外部变量。
🍎 什么是闭包?
- 闭包的定义。
- JavaScript 中的函数为什么都是闭包。
- 关于
[[Environment]]属性和词法环境原理的技术细节。
# 垃圾收集
通常在函数调用完成后,会将 词法环境和其中的所有变量 从内存中删除。因为现在没有任何对它们的引用了(「不可达」)。与 JavaScript 中的任何其他对象一样,词法环境仅在可达时才会被保留在内存中。
但是,如果有一个嵌套的函数在函数结束后 仍可达,则它将具有 引用词法环境 的 [[Environment]] 属性。
🌰 例子 / 即便在外部函数执行完成后,它的词法环境仍然可达:
function f() {
let value = 123;
return function() {
console.log(value);
}
}
let g = f(); // g.[[Environment]] 存储了对相应 f() 调用的词法环境的引用
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注意,如果多次调用
f(),并且返回的函数被保存,那么所有相应的词法环境对象也会保留在内存中。多次调用
f():let arr = [f(), f(), f()]1
当嵌套函数被删除后,其封闭的词法环境(以及其中的 value )也会被从内存中删除:
function f() {
let value = 123;
return function() {
alert(value);
}
}
let g = f() // g 函数存在时,该值会被保留在内存中
g = null // g 函数不存在,从内存中删除
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# 实际开发
理论上当函数可达时,它外部的所有变量也都将存在。
但在实际中,JavaScript 引擎会试图优化它。它们会分析变量的使用情况,如果从代码中可以明显看出有未使用的外部变量,那么就会将其删除。
🌰 例子 / 在 V8 引擎中(Chrome,Edge,Opera),此类变量在调试中将不可用。
function f() {
let value = Math.random();
function g() {
debugger; // 在 Console 中:输入 alert(value); No such variable!
}
return g;
}
let g = f();
g();
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虽然理论上应该可以访问,但是引擎把它优化掉了。
🌰 例子 / 引擎优化坑导致有趣的调试问题,有同名的外部变量但是不是预期的变量。
let value = 'surprise'
function (f) {
let value = 'the closest value'
function g() {
debugger
}
return g
}
let g = f()
g()
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# 例子
# 函数的最新内容
函数 sayHi 使用外部变量。当函数运行时,将使用哪个值?
let name = 'john' function sayHi() { alert("Hi, " + name); } name = "Pete";1
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浏览器和服务器端开发中都很常见。一个函数可能被计划在创建之后一段时间后才执行,例如在用户行为或网络请求之后。
旧变量值不会保存在任何地方。当一个函数想要一个变量时,它会从自己的词法环境或外部词法环境中获取当前值。
# 可用的变量
function makeWorker() { let name = "Pete"; return function() { alert(name); }; } let name = "John"; // create a function let work = makeWorker(); // call it work();1
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函数 work() 在其被创建的位置通过外部词法环境引用获取 name :

但如果在 makeWorker() 中没有 let name ,那么将继续向外搜索并最终找到全局变量,正如可以从上图中看到的那样。在这种情况下,结果将是 "John" 。
# counter 独立性
用相同的
makeCounter函数创建了两个计数器(counters):counter和counter2。unction makeCounter() { let count = 0; return function() { return count++; }; } let counter = makeCounter(); let counter2 = makeCounter();1
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函数 counter 和 counter2 是通过 makeCounter 的不同调用创建的。
因此,它们具有独立的外部词法环境,每一个都有自己的 count 。
# if 内的函数
let phrase = "Hello"; if (true) { let user = "John"; function sayHi() { alert(`${phrase}, ${user}`); } } sayHi();1
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在 if 代码块中定义函数 sayHi ,所以它只存在于 if 中。外部是没有 sayHi 的。所以运行会报错。
# 双括号的函数
sum(1)(2) = 3 sum(5)(-1) = 41
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function sum(a) {
return function(b) {
return a + b
}
}
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# 变量是否可见
在下面这段代码中:
let x = 1 function func() { console.log(x) let x = 2 } func()1
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可以看出「不存在变量」和「未初始化」 变量之间的特殊差异。
- 从程序执行进入代码块(或函数)的那一刻起,变量就开始进入「未初始化」状态。它一直保持未初始化状态,直至程序执行到相应的
let语句。 - 一个变量从技术的角度来讲是存在的,但是在
let之前还不能使用。
所以上面的代码:虽然知道 局部变量 x ,但是 x 一直处于未初始化的状态(无法使用),直到死区结束。
死区:变量暂时无法使用的区域,从代码块到
let。
# 通过嵌套返回函数筛选数组元素
arr.filter(func)方法可以通过函数func过滤函数,如果函数返回true,则元素会被返回到结果数据。制造一系列 “即用型” 过滤器:
inBetween(a, b)—— 在a和b之间或与它们相等(包括)。inArray([...])—— 包含在给定的数组中。用法如下所示:
arr.filter(inBetween(3,6))—— 只挑选范围在 3 到 6 的值。arr.filter(inArray([1,2,3]))—— 只挑选与[1,2,3]中的元素匹配的元素。
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function inBetween(a, b) {
return function(x) {
return x >= a || x <= b
}
}
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function inArray(arr){
return function(x) {
return arr.includes(x)
}
}
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# 通过嵌套返回函数按字段排序对象
有一组要排序的对象:
let users = [ { name: "John", age: 20, surname: "Johnson" }, { name: "Pete", age: 18, surname: "Peterson" }, { name: "Ann", age: 19, surname: "Hathaway" } ];1
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5通常做法:
user.sort((a, b) => a.name > b.name ? 1 : -1)1或者
user.sort((a, b) => a.age > b.age ? 1 : -1)1要实现 只输入一个字段名称,就实现排序,如下:
users.sort(byField('name')) users.sort(byField('age'))1
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编写函数 byField :
function byField(fieldName){
return ((a, b) => a[fieldName] > b[fieldName] ? 1 : -1)
}
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# 函数大军
在下面代码中,期望每次循环到的 添加到数组中的 输出
shooter的编号函数。但是最后调用时的都是同样的值?function makeArmy(){ let shooters = [] let i = 0 while(i < 10) { let shooter = function() { console.log(i) } shooters.push(shooter) i++ } return shooters } let army = makeArmy() army[0]() // 10 army[1]() // 101
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分析代码的运行过程:
首先创建了空数组
shooters。在
while循环中,通过shooters.push(shooter)填充shooter函数,相当于:shooters = [ function () { console.log(i); }, function () { console.log(i); }, function () { console.log(i); }, function () { console.log(i); }, function () { console.log(i); }, function () { console.log(i); }, function () { console.log(i); }, function () { console.log(i); }, function () { console.log(i); }, function () { console.log(i); }, ];1
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12然后返回这个数组。
创建数组并且填充数组之后,试图对数组中的任意数组项的函数进行调用。
所有的数组项函数都输出同一个数值 i 的原因,因为 i 是来自这个函数的外部 词法环境的。
- 所有的
shooter函数都是在makeArmy()的词法环境中被创建的。 - 当
army[5]()被调用时,makeArmy已经运行完了,最后i的值为10(while循环在i=10时停止)。 - 因此,所有的
shooter函数获得的都是外部词法环境中的同一个值,即最后的i=10。

在 while {...} 块的每次迭代中,都会创建一个新的词法环境。
要解决这个问题,可以通过
将
i的值复制到while {...}块内的变量中:// ... let i = 0 while (i < 10) { let j = i; let shooter = function() { // shooter 函数 alert( j ); // 应该显示它自己的编号 }; shooters.push(shooter); i++; } // ...1
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11let j = i声明了一个 “局部迭代” 变量j,并将i复制到其中。原始类型是「按值」复制的,因此实际上得到的是属于当前循环迭代的独立的i的副本。shooter 函数正确运行了,因为
i值的位置更近了(译注:指转到了更内部的词法环境)。不是在makeArmy()的词法环境中,而是在与当前循环迭代相对应的词法环境中:
使用
for循环替代while循环:function makeArmy() { let shooters = []; for(let i = 0; i < 10; i++) { let shooter = function() { // shooter 函数 alert( i ); // 应该显示它自己的编号 }; shooters.push(shooter); } return shooters; }1
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11for循环在每次迭代中,都会生成一个带有自己的变量i的新词法环境。因此,在每次迭代中生成的shooter函数引用的都是自己的i。
